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從開發到部署:為什麼未來的媒體和娛樂都會在雲端

 

 

 

 

在過去的幾年中,蘋果和迪斯尼等娛樂巨頭已經喚醒了Netflix長期以來一直主導的流媒體服務市場的潛在收入。為了奪取市場份額,他們已經投入了巨額資金,僅迪士尼的流媒體業務現在價值就達到了驚人的1000億美元。

毫無疑問,這是該行業激動人心的時刻。但是在流行媒體戰爭時代,製作團隊的工作被削減了。內容開發和部署需要大量的高分辨率視頻內容(最高8K)要在全球範圍內方便地訪問和分發。隨著製作公司和相關後期製作供應商過渡到實時協作和製作,媒體製作也變得越來越複雜。

發行前和發行後的挑戰

如去年夏天發布的MovieLabs 2030 Vision論文所述,娛樂(電視和電影)內容的生產和分發具有五個不同的工作流程。無論是前期活動(例如嘗試新的電影製作技術和虛擬前可視化),還是後期製作工作流(例如VFX和音頻混合),每個步驟都需要大量的數據捕獲以及訪問和協作這些文件的能力。

在生產工作流程之間以及在廣告素材,主管和供應商之間移動內容涉及多次復制和傳輸文件。此過程可能會花費很多時間,並容易導致重複和意外刪除,這可能會導致人為錯誤。如果不再需要快速訪問數據或將數據存檔,則由於將數據移入和移出雲或在雲提供商的存儲層之間移動數據而遭受財務上的罰款。

交付時間表的縮短和VFX鏡頭數量的迅速增長也加劇了存儲需求。例如,Netflix熱門節目“陌生人事物”的第二季按照現代發行趨勢發布,整個季節本身包含了2,000多個VFX鏡頭 -VFX員工回憶說,需要在演出前,中期並同時進行後期製作。

由於需要長期存儲並由多個不同方快速訪問大量正在運行的數據,因此,媒體和娛樂行業播放器的主要挑戰之一是創建可靠且經濟高效的存儲策略。

傳統上,公司使用LTO磁帶進行存儲,這是一種基於磁帶的開放標準數據存儲格式,但是對於許多媒體組織而言,這已經成為財務上的重大問題。過去,LTO磁帶製造行業聲稱擁有LTO的總成本約為$ 1 / TB / mo,而位於洛杉磯的內容製作公司Technicolor最近的分析表明,成本接近$ 7 / TB / mo。 。行業數字假定離線磁帶在紙板箱中放置了多年,而Technicolor假定磁帶位於自動磁帶庫中並且每兩代LTO(最後一次使用LTO 8),內容都需要復製到新介質上,例如:新玩家無法播放舊媒體。取出成千上萬的磁帶是一個非常費力且容易出錯的過程,

隨著數據需求的增長和工作流實時協作的增加,將數據存儲庫集中在超快速的雲基礎架構中以保持在時間表和預算之內對於成功至關重要。在高度安全和可靠的環境中存儲大量原始素材,粗切割以及成品的需求應該是第一要務。

基於雲的存儲解決方案如何提供幫助

為了將來證明其存儲需求,內容生產者和部署平台都需要將其存儲方式從資本支出模型(CAPEX)轉變為運營支出(OPEX)構想。

即付即用雲存儲的潛在無限存儲和計算功能使內容製作者可以在需要時擴展其存儲需求,避免不必要的支出。這是許多行業參與者前進的方向,而研究就是證明-數據預測諮詢公司Coughlin目前估計,機電行業的雲存儲在2017年至2023年之間將增長到13倍(從5.1到68.2 EB)。

許多雲存儲提供商提供了不變的“存儲桶”或文件夾,任何人都無法對其進行修改或刪除,這在勒索軟件攻擊時代和長期物理存儲性能下降的背景下尤其重要。這使得它們對於備份應用程序特別有用-例如,在雲中放置LTO備份材料的第二份副本,以減輕涉及存儲介質故障和麵向未來的風險。

而且實現起來不必太複雜。專門的雲存儲提供商專注於提供簡單,經濟高效的存儲解決方案,這些解決方案專門為避免存儲分層和出口費用而設計,這意味著內容創建者無需擔心何時以及從雲中取出多少數據。願景是可以將公司的數據視為公用事業(就像水或電一樣),而無需組織擔心。